Записи с темой: будни некроманта (список заголовков)
21:15 

lock Доступ к записи ограничен

Пока ты ненавидишь, противник думает.
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

URL
04:18 

Доступ к записи ограничен

Пока ты ненавидишь, противник думает.
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

URL
03:22 

Oтчётное

Пока ты ненавидишь, противник думает.
Наступила середина января и Вирд решила подвести промежуточные итоги :)
Я собиралась успеть: Иволгу, Яросвета, Молчана, город Шелис и Полуденный терем.
Результаты делятся на четыре категории: успетое, неуспетое, неуспетое но начатое, и внезапное.

С неуспетым всё просто: Яросвет и Молчан. Я их даже не начала.

Полностью успетого тоже не так много:

1. Иволга



В полный рост

Самым трудным в госпоже Иволге было придумать костюм. Я, с одной стороны, визуально кошу под сложную смесь Государства Российского и Речи Посполитой образца века эдак семнадцатого. С другой - у меня нет религии, но есть магия, социальное устройство местами похоже на век девятнадцатый и даже двадцатый, а данный персонаж занимает исторически отсутствующую и однозначно неженскую должность аналитика при военминистре советницы при великом конюшем. Плюс она вдова, а меня совершенно не грела мысль вешать на неё то покрывало, которое носили на Руси замужние женщины - с тканью технически мороки очень много. В общем, кончилось дело вот таким вот безголовым вариантом. Правда, наверное, надо будет сверху какую-нибудь телогрейку добавить, что ли - а то непонятно, где она будет бумаги тайком носить.

2. Город Шелис (теперь, похоже, Шелиск)



Тут я, традиционно, дольше всего возилась со светом и с небом. Мне нужно было очень конкретное время суток - незадолго до заката. И одновременно мне хотелось, чтоб основным фокусом кадра был город, а не закат-на-фоне-которого. Поэтому я сначала
долго мялась, с какой стороны расположить солнце, а потом ещё три раза по столько же - какого оно должно быть цвета и какого цвета при этом должно быть небо на востоке. Даже бегала как-то вечером с фотоаппаратом, снимала референсы :) Но результатом в целом довольна.

Дальше. Неуспетое, но начатое.

Полуденный терем снаружи

Картинка

Тут, как видно на картинке, он женился на сардинке пока труба. Я более-менее прикинула, где он будет расположен и какой примерно у него план, но назвать его даже полуготовым - это очень сильно покривить душой. Но начато, да.

Полуденный терем внутри

Картинки

В общем, то же самое. Я нарыла себе кучу референсов и прикинула, как оно могло бы выглядеть, но то, что есть - это, в лучшем случае, наброски. Тут ещё и обстановку продумывать, и освещение, да и настенная роспись, если честно - совершенно не то, что нужно. Особенно в "синей" комнате.

Ну и, наконец, внезапное.
Вирд ВНЕЗАПНО осознала, что в городе, как бы, живут люди. А в детинце, как бы, должна быть охрана, особенно если там правящий монарх засел.
И начала, конечно, с охраны - на которой и застряла. Дело в том, что я очень хотела сделать стрельцов, они же первое на Руси регулярное войско. Таких чтоб узнаваемых, в кафтанах и с бердышами.
Естественно, оказалось, что бердыши у них были не для пущей узнаваемости, а чтоб было на что пищали класть - французские мушкетёры, к примеру, для тех же целей таскали с собой рогатины.
Естественно, оказалось, что при отсутствии в моём мире огнестрельного оружия заменить пищали нечем, потому что арбалет на бердыш не присобачишь.
Естественно, Вирд едва не впала от этого факта в депрессию и два дня ходила чесала в затылке.
А потом плюнула и
таки ввела порох. Тем более, что в данном государстве с магией не лады, а виверн не держат принципиально. Так что теперь у бергетичей будут пищали. Правда, теперь у меня там возникла очень странная дихотомия: капиталистическая республика с магией против меркантилистской монархии с технологией. Но зато у меня теперь есть стрельцы :)

Картинка

Подводя итоги.
Не то, что б я началом января была совсем недовольна. Могло быть хуже, особенно если учесть, что я параллельно правила структуру романа и сочиняла сюжет для рассказа-приквела.
Но таки двух сюжетообразующих персонажей мне не хватает, как и довольно центральной локации.
Поэтому цели на вторую половину января (и именно в таком порядке):
  1. Яросвет
  2. Молчан
  3. Полуденный терем снаружи
  4. Горница в тереме
  5. Баба с коромыслом (дабы оживить улицу)
  6. Мимопроходящий горожанин (для тех же целей)

И уже потом переходить к Арайну, как было запланировано:

  1. Магистр Холендорф
  2. Общий зал в трактире




@темы: Будни некроманта

08:05 

Доступ к записи ограничен

Пока ты ненавидишь, противник думает.
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

URL
04:36 

Народ, кому не трудно, поделитесь мнением?

Пока ты ненавидишь, противник думает.

Вопрос: Персонаж на картинке:
1. вроде парень 
5  (35.71%)
2. вроде девушка 
3  (21.43%)
3. точно парень 
3  (21.43%)
4. точно девушка 
1  (7.14%)
5. непонятно кто, но это не напрягает 
2  (14.29%)
6. зловещая долина - автор, определись с полом персонажа и вырази его поотчетливей 
0  (0%)
Всего: 14

@темы: Будни некроманта

19:50 

Доступ к записи ограничен

Пока ты ненавидишь, противник думает.
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

URL
22:44 

"Три Мушкетёра" и кофейная теория революций

Пока ты ненавидишь, противник думает.
На втором, если не ошибаюсь, курсе я брала историю двадцатого века у профессора, который по жизни специализировался на узкой и довльно неожиданной области - истории алкоголя. И была у него теория, что европейские социальные пертурбации вообще и революции в частности очень во многом проистекают из того, что в Европу завезли кофе. Мол, когда ты идёшь с друзьями в паб и там за кружкой эля рассуждаешь, как несправедлив мир, то это ни к чему не ведёт. В худшем случае вы нажрётесь и набьёте кому-нибудь морду, а на следующий день проснётесь с похмелья и пойдёте дальше жить в несправедливом мире. Но вот если эль заменить на кофе - тут, на кофеинчике, и до марксизма-ленинизма дорассуждаться недолго, говорил профессор.

Я это тогда, конечно, приняла за шутку юмора, тем более, что профессор вообще с юморком был.

Но теперь у меня в процессе книга, где по сюжету, как бы, заваривается революция. И, вот засада, мне таки придётся ввести аналог кофеен. Потому что, натурально, непонятно, а где иначе будут собираться местные Вольтеры и Руссо, чтоб порассуждать о несовершенстве мира? Ну не на светских же приёмах. И не в пивных. И не в салонах благородных дам.

Когда я, прифигев, поделилась этим наблюденим с первым встречным - то бишь, с мамой - та прешла даже в некоторое возмущение и сказала, что теория никак не может быть верной, потому что революции не из-за кофия случаются, а в результате стечения множества обстоятельств, и вообще - вон три мушкетёра из таверн не вылезали, что они там, о жизни порассуждать не могли?

А я вот теперь сижу и думаю, что ведь и правда - не могли же, Дюма свидетель. За всю книгу ни единые посиделки в таверне/гостиннице/кабаке ничем хорошим не кончились. Либо драка, либо дуэль, либо грандиозная попойка с не менее грандиозным проигрышем. Даже кардинала - и того подслушали. Какие уж тут революции, когда поручение шпионке спокойно не дашь?

Вот такая вот петрушка. Пойду выяснять, что у моих героев вместо кофе и где они это нечто берут.

@темы: Будни некроманта, История, Ришелье, Хозяйке на заметку, Что хотел сказать геккон...

18:18 

Доступ к записи ограничен

Пока ты ненавидишь, противник думает.
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

URL
06:09 

...И причешись!

Пока ты ненавидишь, противник думает.
Вирд воюет с волосами. Полигональными.
Беда в том, что сделать настоящие красивые волосы-частицы я не могу. Учитывая, сколько ещё всего помимо людей у меня по сценам распихано, волосы-частицы в нужных количествах мой комп не потянет, даже если я ему удвою память.
С другой стороны, мультяшные волосы-шапочки-для-душа - тоже как-то выбиваются из стиля.
Но компромисс таки нашёлся! И имя ему - normal mapping, оно же карта нормалей.

Про нормали с картинками. Не фотореализм, да, но в стиль вписывается гораздо лучше.
Всё-таки нормали - великая вещь, особенно при работе с низкополигонными объектами. Ещё раз, для сравнения: картинка без нормалей вообще и картинка с нормалями:

@темы: Будни некроманта

02:48 

Республиканские военные настолько суровы...

Пока ты ненавидишь, противник думает.
...что танцуют фламенко прямо в сапогах и шинели! А в случае г-жи лейтенанта - ещё и в стальном горжете )) Кто бы мог подумать, что у комиксов тоже бывают неудачные дубли :lol:

Вообще-то, по плану, были съёмки полёта на вивернах. У меня уже всё готово - виверны, уздечки, сёдла, даже багаж я уже навьючила.

Но вот господа офицеры садиться в сёдла что-то упорно отказываются - то у них шинель топорщится, то у них меч пристроить некуда, то у них ещё что-нибудь не слава Создателю.
А у автора недосып и отзвуки "Бамболео" в голове. Поэтому последние два вечера я, махнув на всё рукой, загоняла их в позы фламенкоподобного танца. Ну и что, что до танца ещё три главы и никаких даже близко подходящих костюмов в наличии пока нет? Бамболео и всё тут! :dance3:



Позами я, кстати, даже довольна. А вот выражения лиц ещё придётся осваивать. Г-жа лейтенант ещё туда-сюда, а вот попытка заставить улыбнуться г-на маршала закончилась таким хоррором, что я её даже вывешивать постеснялась :gigi: И отдельной сложностью оказалось заставить их смотреть не куда-нибудь, а друг на друга. Тут они, по-моему, оба до сих пор мимо.

@темы: Будни некроманта, Мюзиклы - испано-итальянское

04:45 

...И немедленно выпил.

Пока ты ненавидишь, противник думает.
Насчёт 30-го апреля я, правда, погорячилась. И насчёт "больше не трогать" тоже. Но.


@музыка: Bamboleo

@темы: Будни некроманта

21:02 

И-и, все вместе...

Пока ты ненавидишь, противник думает.
Ну, ладно, пока ещё не совсем все. Но прогресс есть, что радует. Я начала собирать панели - попутно изучая в срочном порядке композицию, визуальную последовательность, темп повествования для комиксов, и программу Inkscape.
Узнала много нового. В частности, что горы мне нужны не только на юге, но и по бокам, и что летящую виверну с пятиста метров и разглядеть-то невозможно, куда там подстрелить.



В ближайших планах:
1. Переделать снег на переднем плане - пригладить, добавить следов и сугробов.
2. Поправить текстуру горы справа.
3. Добавить парню плащ, как у напарницы, а то, во-первых, холодно, во-вторых, тёмная одежда на снегу видна хорошо.
4. Изменить парню позу. Это должна быть панель "ждём в засаде третий час, не случилось ли чего с клиентом?" А этот стоит тут, как памятник Бэтмэну.
5. Добавить уже реквизит, как то: багаж, оружие, стрелы для оного оружия.
6. Развернуть женщину так, чтоб солнце освещало кристалл у неё в руках, потому что он сюжетно важен, а в тени не виден вообще.
7. Пропустить это дело через Гимп по второму разу: осветлить и добавить спецэффект рисовки.
8. Загрузить в Inkscape и БОЛЬШЕ НЕ МЕНЯТЬ.

Дедлайн: 30 апреля.
30 апреля, я сказала.
Поехали!

@темы: Будни некроманта

19:36 

Пока ты ненавидишь, противник думает.
Я не умерла. Умер мой домашний интернет )
Вообще ноутбук мой, бедняга, разваливается на ходу, так что смерть интернет-порта была воспринята, как повод завести уже нормальный компьютер с нормальной графической картой, при которой можно будет работать с Blender Cycles.
Компьютер пока в процессе, а вот с циклами я уже начала упражняться. Надо было раньше этим заняться.

Ноутбук пыхтит, сопит, виснет... но, что называется, почувствуйте разницу.

Blender Render, пять штук разных ламп и выходные, убитые на их установку:


Blender Cycles, два часа вчера вечером в основном на обучение, одна лампа-солнце и эмиссия на небосводе:


М-да. Таки надо переходить на Cycles, видимо ))

@темы: Будни некроманта

08:44 

Усё

Пока ты ненавидишь, противник думает.
По-моему, процесс дошёл до стадии "нельзя закончить, можно только прекратить".
Так что волевым усилием останавливаюсь на безголовом варианте.

Финальная версия госпожи лейтенанта ))


@темы: Будни некроманта

08:47 

Доступ к записи ограничен

Пока ты ненавидишь, противник думает.
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

URL
09:53 

Спать? Зачем спать?

Пока ты ненавидишь, противник думает.
Лучше со светом и снегом поупражняться, всё равно завтра... уже сегодня... пятница :facepalm3:

Итого, было два часа назад:


Стало теперь:


А одеждой я всё равно недовольна. Придётся туда как-то складки добавлять всё же. Или рукава в рукавицы заправлять. И штанам бликовость понизить, кстати.

@темы: Твари и сотвари, Будни некроманта

08:06 

Концепт-арт: лейтенант

Пока ты ненавидишь, противник думает.
Предположительно, от кавалерии, хотя не факт. Лейтенантство определяется по летящей птице-луню на нашивке, кавалерия с инфантерией - пока никак, потому что не лезть же на виверну со шпорами. Да, в республиканской армии бывают лейтенанты от кавалерии. Подпоручики лингвистически не сложились :)

Шлем и маска - окончательные варианты стандартной лётной экипировки. Чёрная маска, конечно, смотрится довольно по-назгульи, но мне так даже нравится, пожалуй ))

Капюшон на шлем не очень-то налезает, но есть всё равно, потому что часть стандартной зимней униформы. На вивернах летают далеко не все, виверна - это как самолёт... годах эдак в 1940-ых. А вот снег на голову идёт всем, поэтому капюшон положен. И вообще, даже лётчики не ходят в шлеме непрерывно.

И да, это женщина. Потому что давно открытая боевая магия, зависящая скорее от концентрации чем от физической силы, привела к застарелому равенству полов. В республиканской армии теперь что-то около 20-30% женщин. В реале примерно столько, по некоторой статистике (кто не читает по-английски, загляните всё равно - там классный арт), бывает в повстанческих/ партизанских/ революционных отрядах, из чего Вирд сделала смутно обоснованный вывод, что, за вычетом культурных ценностей и прочих стереотипов, соотношение полов склонных к профессиональному мордобою людей будет примерно таким.



Ещё картинка, чуток поближе

@темы: Будни некроманта

06:53 

Доступ к записи ограничен

Пока ты ненавидишь, противник думает.
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

URL
06:10 

Как упасть с виверны

Пока ты ненавидишь, противник думает.
Сначала Вирд доделала, наконец, маршала. Даже шлем. Я не знаю, сколько разных вариантов шлемов тут уже было, но в итоге я решила остановиться на варианте с кодовым названием "недобэтмэн" :gigi:



База - авиаторский шлем он же шапка-ушанка, вместо очков - маска, а рот и нос закрываются шерстяным чулком воротником, который при желании стягивается и носится, как шарф. И да, у маршала этот шарф белый. Какой он будет стандартный, я ещё подумаю. Может, и чёрный. Чёрный очень по-назгульи смотрится )

А дальше какой-то леший дёрнул меня позировать. У меня позирование запланировано на январь! В статичном виде! А конкретно падение с виверны - вообще сцена номер два, если не три, дотуда ещё пилить и пилить, куда я полезла?
В общем, полдня насмарку, зато у меня теперь есть самоучитель самбо и инструкция, как правильно падать с лошади, если лошадь падает набок.
И анимация падения маршала с виверны у меня тоже есть, да. В роли виверны - Дикий Брыкучий Столб Странной Конфигурацци :gigi:



Анимация отрендерена в OpenGL, то есть с очень базовыми освещением и текстурами, собственно нормальную картинку видно только в финале. С подправленной шинелью, выражением лица, и т.д. и т.п.

Ладно, будем считать, что это я отрабатывала процесс. Анимацию всё равно пришлось бы делать, наверное - я просто не понимала иначе, как он падает, куда и почему не свернул шею нафиг.

@темы: Твари и сотвари, Будни некроманта

07:44 

Тот неловкий момент

Пока ты ненавидишь, противник думает.
Когда пытаешься сделать мужика джентельмена маршала в лётном шлеме, а получается

то боярыня Морозова

то Гюльчатай-открой-личико

Присобачить на маршала шлем - это как-то даже проблематичней, чем присобачить на виверну седло :facepalm3:
Вариант с Гюльчатай, пожалуй, самый логичный из пока имеющихся вариантов, потому что холодно же, блин. Но тогда у меня в первой сцене четыре шутки таких гюльчатай, вот ужас-то :lol:
*Ушла сочинять остальным троим какие-нибудь фигуры поприметней*

@темы: Твари и сотвари, Будни некроманта

Torre de Marfil

главная