• ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: будни некроманта (список заголовков)
08:09 

Доступ к записи ограничен

Пока ты ненавидишь, противник думает.
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

URL
05:34 

И снова Кальцтад

Пока ты ненавидишь, противник думает.
Потому что нельзя просто так взять и оставить типа доделанную локацию в покое.
Правда, поменяла я тут много чего, и результатом довольна в разы больше, чем раньше - что композицией, что цветовой гаммой. Зарекаться трогать этот кадр, однако, не буду :gigi:

Для сравнения, предыдущая попытка

Стало:


А ещё я, кажется, наконец разобралась с названием того, что раньше проходило под именем ТоТ.
Теперь это называется Land Uncharred - "Земля неопалённая" (или необожжённая? или несгоревшая? я ещё не решила). В честь материка, на котором происходит действие (материк в древние времена остался чудом цел после магической войны, отсюда и название). По-английски это ещё игра слов с land uncharted - земля неисследованная. А домен под вебкомикс будет попросту uncharred.com (я его уже купила но там пока нету ничего от слова совсем).

Зато я уже открыла профиль на Девианте (кстати, к вопросу о том, где встречаемся, если дайри совсем рухнет, а дыбр ещё не подоспеет).
И даже уже сварганила некое подобие логотипа, пусть и слегка пиратского:


В общем, вполне себе продуктивные выходные. Пойду-ка я теперь спать. Ну и что, что времени всего полдесятого, вдруг усну?

@темы: Твари и сотвари, О канадских лесорубах, Будни некроманта

09:23 

Джонни, сделай монтаж!

Пока ты ненавидишь, противник думает.
На самом деле, это чисто упражнение, потому что финальная панель будет другой формы.


Яросвет не одобряет метание ножей. Во всяком случае, метание ножей в мачту, мимо которой он идёт.

Процесс сборки:

@темы: Будни некроманта, Твари и сотвари

22:45 

Орнамент и карта

Пока ты ненавидишь, противник думает.
Слегка пофиксила князев недоконтуш - добавила орнамента. Ну и на шапку тоже заодно.


Дальше перключаюсь на environment art и ваяю воздушную пристань со всеми вытекающими и вылетающими.
Ваяю по схеме из курса, поэтому первык пунктом идёт карта местности. Вот эта:


Наверное, стоит объявить это пятидневкой. За пять дней не управлюсь, конечно, но через пять дней можно будет с чистой совсетью объявить перерыв и заняться снова кастом.

@темы: Будни некроманта

19:45 

Доступ к записи ограничен

Пока ты ненавидишь, противник думает.
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

URL
07:19 

Оснастка

Пока ты ненавидишь, противник думает.
Зачем, зачем я связалась с парусным транспортом!
В общем, тут не хватает, наверное, порядка двух третей нужных верёвок. Но сил моих больше нет. И вообще эта штука не плавает, а летает, и вообще магией.
А мне ещё предстоит править штурвал и наводить художественный беспорядок на неприлично пустой палубе.


Пустая палуба в подробностях

@темы: Будни некроманта

08:54 

Доступ к записи ограничен

Пока ты ненавидишь, противник думает.
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

URL
08:57 

Дружба народов

Пока ты ненавидишь, противник думает.
Вообще это должна была быть линеечка для сравнения роста. Именно поэтому все без шапок.
Но ведь нельзя же просто так взять и загнать всех в один кадр...



Слева на право:
зум
Молчан: Как здорово, что все мы здесь сегодня собрались...
Яросвет: Вот только попробуй!

зум
Маршал: ...Куда я попал?
Князь: Это вы у меня спрашиваете?

зум
Горрьон: Глаз - во!
Иволга: ...

@темы: Будни некроманта

08:27 

lock Доступ к записи ограничен

Пока ты ненавидишь, противник думает.
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

URL
04:01 

Витязь Молчан...

Пока ты ненавидишь, противник думает.
...изрядно изменившийся за лето при переводе в циклы...


...чё-та ржёт.


По-моему, его забавляет моя надежда успеть двадцать страниц буфера до конца года.

@темы: Будни некроманта

05:20 

Инсайт

Пока ты ненавидишь, противник думает.
Третий пост за сутки, что-то меня прорвало.

До меня вдруг дошло, почему Скшетуский у Сенкевича наместник.
В смысле, почему "наместник" в Речи Посполитой вообще должостное лицо в конной хоругви а не вице-король.
Потому же, почему лейтенант.
Lieu-tenant, "держатель места", в смысле, заместитель командира.
Л - логика! И лингвистика ещё.
Но я по-прежнему не знаю, как перевести поручика Яросвета Бреславича на английский. Lieutenant Yarosvet Breslav мне упорно кажется чем-то слишком модерновым, а placeholder - это тоже что-то немного не то :lol:

@темы: Будни некроманта, Переводы, Языки

09:04 

Доступ к записи ограничен

Пока ты ненавидишь, противник думает.
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

URL
17:14 

Доступ к записи ограничен

Пока ты ненавидишь, противник думает.
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

URL
04:44 

Кальцтад

Пока ты ненавидишь, противник думает.
Эту локацию я делала без месяца два года.
Что, в целом, простительно, поскольку это, во-первых, далеко не единственная локация, с которой я эти два года работала, а, во-вторых, это первая локация ever, которую я всерьёз пыталась делать. В процессе я училась всему - моделированию, текстурированию, освещению, композиции, теории цвета, и чему только не. Пайплайн осваивала. Мир строила - идея добавить к замку маяк пришла далеко не сразу, а когда пришла, то поначалу ввела в ступор. С вивернятней и размерами виверн я намучилась, опять же. А под конец ещё принялась конвертировать всё в Циклы, что само по себе челлендж, хотя освещение в Циклах и проще в стопиццот раз.

И да, я по-прежнему не совсем довольна результатом, но... молчи, перфекционизм, молчи. Иначе никакого вебкомикса у нас не будет никогда.

Сырой рендер:


Немного обработки в Гимпе:

@темы: Будни некроманта

04:21 

Яросвет

Пока ты ненавидишь, противник думает.
Положительный результат в остальном довольно дурной недели: переоснащённый, конвертированный в Циклы, и заодно одетый потеплее витязь Яросвет.
Нет, я никогда не задумывала Бергет как точную копию Русского царства. Как минимум я туда примешаны Речь Посполитая и поздняя Киевская Русь. Я уж молчу о всяких фэнтезийных элементах.
Но теперь там, по-моему, стало к тому же проскальзывать что-то валашское.
А я чего, я не против, в принципе )




А Циклы меня радуют, очень. Учитывая, что модель по-прежнему относительно низкополигонная (ну, относительно, да; порядка 95,000 вершин) и частиц я не запсукала, то, по сравнению с внутренним движком - прям всем реализмам реализм. Особенно если издали смотреть :gigi: Крупным планом да с высоким разрешением - конечно, совсем не фото, да. Ну так на панели вебкомикса я особо высокого разрешения и не планирую. Как и фотореализма, впрочем.

@темы: Будни некроманта

07:23 

Сломался ковшик

Пока ты ненавидишь, противник думает.
М-да, вторая семидневка не получается аж ну никак.

Зато я сегодня переводила в циклы Яросвета. И заодно правила ему волосы.

Было:


Стало. Правда, пока что в прикиде от MakeHuman и с глазами неправильного цвета.

@темы: Будни некроманта

07:07 

Летучий корабль

Пока ты ненавидишь, противник думает.
Эксперимент с лошадью "делать, пока не сделаешь" признан провальным. Слишком долгий и неопределённый срок, я почувствовала себя загнанной в угол и потеряла интерес.
Поэтому летучему кораблю сейчас будет семидневка.

Что уже есть.

Примерный дизайн

Концепты

Модель

Задачи

17.09.17. 2ч.

18.09.17. 2ч.

19.09.17. 2 ч 40 мин.

21.09.17. 40 мин.

22.09.17. 2ч 15 мин.

23.09.17. 6 ч 37 мин.

24.09.17. 5 ч 24 мин

26.09.2017. 8 ч 21 мин.
01.10.2017. Время не засекла. Навскидку - часов шесть. Посреди процесса опять упал... нет, не Блендер, трансформатор :facepalm3: Второй раз за неделю. И если в среду был ураган, то что было сегодня, непонятно вообще. Хорошо ещё, что я, наученная горьким опытом, часто сохраняла. В итоге потеряла минут пятнадцать работы. Ну и те полтора часа, которые они трансформатор чинили.
Тем не менее. Закончен фальшборт, подправлены ванты, добавлено некоторое количество снастей, закрыт наконец вход в трюм.


запись создана: 17.09.2017 в 02:11

@темы: Будни некроманта

23:57 

Доступ к записи ограничен

Пока ты ненавидишь, противник думает.
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

URL
00:36 

Гусар начинается с лошади

Пока ты ненавидишь, противник думает.
Я тут сейчас буду ваять бергетского копейщика, он же второй из двух видов бергетского регулярного войска (первый вид - стрельцы, которые уже есть).
За основу, вероятней всего, возьму крылатых гусар, потому что тоже типа ранний вид регулярного войска.
Только без крыльев, потому что я так и не понимаю, зачем гусару крылья.
И будет ли у меня слово "гусар", я ещё подумаю. Этимология там классная, но к ней соответствующая история нужна.
А пока в процессе самое главное - лошадь :gigi:

Обновлять, вероятно, буду не так часто, как в прошлый раз с трактиром, потому что неделя предвидится бурная и выходные тоже. Но, с другой стороны, на этот раз я не ограничиваю себя семидневкой: буду делать, пока не доделаю. И да, отдельная задачка на этот раз - записывать потраченные часы. Частично для того, чтоб знать на будущее, сколько примерно его нужно, но больше потому, что я пытаюсь научиться не зависать в Блендере. Зависание в Блендере, по-моему, один из последних барьеров между мной и нормальным сном :gigi:
То есть, в идеале, перед каждой сессией ставится не только конкретная задача, но и время, которое на эту задачу можно потратить. И время даже важнее задачи на данном этапе. (Сегодня я этот пункт провалила, поскольку план был - полтора часа, а не 2:08).

08.15 - Вариант первый, низкополигонный и без текстур. 2ч 8м.
08.17 - Повышаем разрешение - совсем чуть-чуть - и отрабатываем голову. 1ч 29 мин.
08.18 - 1ч 50 мин. Масштаб и разрешение.
09.04 - Нет, я не забыла про лошадь. Наоборот, я наконец добыла приличный компьютер (с графической картой! :ura: :facepalm3: ) И некоторое время осваивала Blender Cycles, которые мой бедный ноут не тянул аж ну никак. Cycles - это всё-таки очень круто. Но об этом в другой раз.
А лошадь я наконец начала красить. От идеи "легко меняющейся масти" таки пришлось отказаться - текстуру каждой масти придётся рисовать отдельно. Хотя уже нарисованные текстуры можно будет легко переключать, да.
Первый вариант масти будет "дикий", он же "под лошадь Пржевальского".
В процессе, 3ч 40мин:


запись создана: 16.08.2017 в 04:53

@темы: О канадских лесорубах, Будни некроманта

08:02 

Версия N+1

Пока ты ненавидишь, противник думает.
...Даже после появления ёлки в городе по-прежнему чего-то не хватало.
Оказалось - света, неба, и обработки. Правда, слегка поменялось время суток, но оно того стоило.



Света и обработки у меня, кстати, вообще хронически не хватает. Например:

Без обработки


С обработкой


Ну земля и небо же, куда я раньше смотрела. Да здравствует Gimp и прочие фотошопы.

@темы: Будни некроманта

Torre de Marfil

главная